Holdkóros, szomnambulista, lunatikus, alvajáró.
Az alvajárók az éjszakai pihenés alkalmával öntudatlanul felkelnek és egyszerűbb-bonyolultabb dolgokat művelnek anélkül, hogy később emlékeznének rá. Ha felébreszted őket, nagyon kellemetlen, rémisztő helyzetbe hozhatod őket azzal, hogy bár az utolsó emlékük, hogy lefeküdtek az ágyukba, mégis valahol egészen máshol, egészen más helyzetben eszmélnek fel. Ha tehát alvajáróval találkozol, a leghelyesebb, ha szépen visszakíséred az ágyába, és hagyod tovább aludni.
Mr Snoozleberg is szomnambulizmusban szenved, pontosabban ő nemigen szenved, te vagy bajban, mert feltett szándékod épségben visszajuttatni a hálószobájába, márpedig ő nem a legveszélytelenebb helyeket választja kellemes éjszakai sétára. Meg kell védeni háztetőkről való leeséstől, állatoktól, húsevő növényektől, égő kukáktól és még sokféle rá leselkedő veszélytől. Szerencsére az úr könnyedén sétál kéményfüstön is, jól bírja a víz alatt, és profin egyensúlyozik ruhaszárító kötélen.
A cél eljuttatni Mr Snoozleberget az ágyába, de vigyázz, fel ne riaszd álmából! Használd a fantáziádat és az eszedet, hogy biztosíthasd az álmodó útját hazáig! Még jó, hogy védencünknek tíz élete van, szüksége is lesz rá, amíg mi jól időzítve elhárítunk minden akadályt az útjából.


Tényleg kellenek az életek, mert én bizony rengetegszer kinyiffantottam szegény diplomatánkat. Célszerű menteni a játékokat, hogy ne kelljen mindig a legelső pályáról rajtolnod!
VálaszTörlés